GRA SŁOWNA Z POKEROWĄ MINĄ
Jedno słowo.
Różne historie.
Większość z was zna hasło. Reszta nie. Podaj skojarzenie, obserwuj stół i postaraj się nie zdradzić.
Załóż nowy stół.
Utwórz prywatny pokój i udostępnij jego link znajomym. Pseudonim wybierzesz już w środku.
Stoły są jednorazowe — nic nie jest zapisywane, a każdy pokój znika przy restarcie.
Pierwszy raz przy stole? Zobacz, jak się gra.
01 · Utrzymaj przykrywkę
Większość graczy dostaje to samo słowo. Mniejszość graczy dostaje puste karty. Mistrz gry wybiera słowo i pierwszego gracza, ale sam nie gra. W przeciwnym razie gra losuje znane polskie słowo.
W swojej kolejce powiedz jedno pokrewne słowo, które jeszcze nie padło. Prawdziwe słowo też jest dozwolone, ale od razu zdradza, że je znasz. Wielkość liter nie ma znaczenia; dozwolone są łączniki i apostrofy. O skojarzeniach rozstrzyga stół.
02 · Wykonaj ruch
Gracz z pustą kartą może zamiast skojarzenia zgłosić hasło („hasło: X”), ale tylko w swojej kolejce. Poprawne hasło kończy grę natychmiast i wygrywa ją jedna osoba. Błędne hasło oznacza eliminację — nawet dla gracza z hasłem. Gracz z hasłem nie może zgłosić prawdziwego hasła.
Gracze z hasłem wygrywają, gdy wszystkie puste karty zostaną wyeliminowane. Pozostałe puste karty wygrywają razem, gdy tylko przestają być w mniejszości: jest ich tyle samo, co graczy z hasłem, albo więcej. Mistrz gry nie jest wliczany. W grze trzyosobowej eliminacja gracza z hasłem kończy grę natychmiast.
03 · Czytaj stół
Gdy wszyscy pozostali gracze wykonają ruch, głosowanie zaczyna się automatycznie. Głosować musi każdy, kto pozostał w grze, również gracz z pustą kartą — nie ma możliwości wstrzymania się. Porozmawiajcie, a potem zatwierdźcie niezależne głosy. Głosy pokazują się dopiero, gdy zagłosują wszyscy.
Maksymalnie jeden gracz opuszcza grę: trzeba dostać więcej niż połowę głosów pozostałych graczy. Remis albo wynik 50% lub mniej oznacza, że nikt nie odpada. Gracz wyeliminowany głosowaniem ujawnia swoją rolę, ale nigdy słowo. Wyeliminowani piszą wyłącznie na prywatnym czacie wyeliminowanych do końca gry.
Nie ma zegara na ruch. Rozmowa jest wskazana. Odśwież stronę, żeby wrócić na swoje miejsce — rozłączenie w trakcie gry nikogo nie eliminuje. Miejsca w poczekalni zwalniają się po dziesięciu minutach bez połączenia, a stół bez nikogo online wraca do pustej poczekalni.